Microsoft_Train_Simulator.pdf
(
3810 KB
)
Pobierz
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry
Microsoft
Train Simulator
autor: Rafał „WLQ” Wilkowski
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
www.gry-online.pl
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
należą do ich prawowitych właścicieli.
Microsoft Train Simulator
– Poradnik
GRY-OnLine
SPIS
TRE
Ś
CI
Wstęp________________________________________________________________ 3
Zanim zaczniesz________________________________________________________ 4
Problemy techniczne ____________________________________________________ 5
Trasy ________________________________________________________________ 6
Hisatsu Line _________________________________________________________ 6
Innsbruck – St. Anton ________________________________________________ 13
Marias Pass ________________________________________________________ 20
Northeast Corridor ___________________________________________________ 34
Settle & Carlisle Line _________________________________________________ 42
Tokio – Hakone _____________________________________________________ 49
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione
bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce
-
wykorzystana za zgodą © Shutterstock
Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.
www.gry-online.pl
Strona: 2
Microsoft Train Simulator
– Poradnik
GRY-OnLine
Wstęp
Poradnik ten został napisany do gry Microsoft Train Simulator z zainstalowanym updatem (nazwa
Train_Update1, waży 7,37 MB). Znajdziesz w nim szczegółowy opis 50 zadań w trybie Drive a
Train. Zanim jednak przejdziesz do jazdy właściwej, uruchom samouczki obsługi lokomotyw
parowych, dieslowych i elektrycznych. Wszystko jest przygotowane bardzo starannie, więc bez
problemu nauczysz się ruchu na torze. Dla polepszenia umiejętności (szczególnie, jeśli chodzi o
lokomotywę parową) skorzystaj z jazdy w trybie Introductory Train Ride. Tak jak w tutorialach, tak
i w tym trybie zostaniesz dokładnie poinformowany, na co należy zwracać uwagę. Nie musisz znać
nawet angielskiego,
żeby
zorientować się, która dźwignia do czego służy. Kiedy już to opanujesz,
przejdź do głównego trybu i wykorzystaj ten właśnie poradnik. Nie jest to, co prawda, konieczne,
ponieważ podczas zadań również staram się wspominać o odpowiednich klawiszach
odpowiedzialnych za dane funkcje, jednak radziłbym poświęcić trochę czasu na praktykę w
treningowych jazdach.
Życzę
miłej podróży.
Rafał „WLQ” Wilkowski
Strona: 3
Microsoft Train Simulator
– Poradnik
GRY-OnLine
Zanim zaczniesz
W opisywaniu zadań skupiłem się na głównych celach, czyli w większości przypadków na dotarciu
do danych stacji. Jednak, aby mieć czyste sumienie, musisz zwracać uwagę także na inne
elementy. Nie jest to niezbędnie konieczne, ponieważ zadanie możesz zaliczyć pomimo
popełnionych błędów, opisanych poniżej. Przede wszystkim, podczas wsiadania/wysiadania ludzi
nie możesz ruszyć. Najlepiej, stojąc na peronie, wciśnij lekko hamulec. Nigdy nie możesz używać
hamulca bezpieczeństwa. Błędem jest również przekroczenie prędkości (na trasie Northeast
Corridor, gdy jedziesz za szybko automatycznie włącza się hamulec bezpieczeństwa). Ostatnią
rzeczą, na którą musisz zwrócić uwagę jest komfort jazdy pasażerów. Aby został on zachowany,
musisz czynności przyśpieszania i hamowania wykonywać bardzo płynnie (szczególnie dotyczy to
tras, gdzie obsługujesz lokomotywy parowe). Dodatkowy problem, na który natrafisz podczas jazdy
to zwierzęta. Są one porozmieszczane losowo, ale najczęściej pojawiają się w pobliżu lasów
(chociaż zdarzają się też biegające jelenie nieopodal budynków). Aby odstraszyć je, wystarczy użyć
sygnału lub
świateł.
Podczas samej jazdy zawsze miej włączone okienka Track Monitor (‘F4’) oraz Next Station (‘F10’).
Dzięki temu uzyskasz najważniejsze informacje potrzebne podczas podróży. Z Track Monitora
odczytasz prawie wszystko to, co zawarłem w opisach zadań (ograniczenia, sygnalizacje itp.).
Jednak nieraz dane informacje pokazywane są za późno i nie zawsze to okno właściwie spełnia
swoje zadanie. Dodatkowo TM pokazuje słupki milowe (częściej używam skrótu sm), które
ułatwiają orientację i głównie właśnie je wykorzystałem do opisania, gdzie co się znajduje.
Często podaje przykładowe ustawienia (np. przy nachyleniu terenu) Throttle i hamulca, jednak nie
traktuj ich zbyt sztywno. Wiele zależy od prędkości, jaką masz czy od momentu, w którym zacząłeś
zwalniać, dlatego wartości mogą być wyższe lub niższe od tych, które ja podałem (chociaż niezbyt
dużo).
Wszystkie screeny pełnią rolę wyłącznie dekoracyjną, więc się nimi w
żaden
sposób nie sugeruj.
Klawisze, o których wspominam są przyporządkowane według standardowych ustawień gry.
Strona: 4
Plik z chomika:
Czechu445
Inne pliki z tego folderu:
Assassins_Creed_Chronicles_-_China.pdf
(22186 KB)
Agatha_Christies_Death_on_the_Nile.pdf
(9798 KB)
Assassins_Creed.pdf
(36830 KB)
Anomaly_2.pdf
(14057 KB)
Alice_Madness_Returns_-_Sekrety.pdf
(12636 KB)
Inne foldery tego chomika:
1
PDF
PDF-2014
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin