MicroHobby_202.pdf

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conlos juegos completos: JAILBREAK (Imagine), GUNFRIGHT (Ultimate) y ARES.
...y además, cargadores para: Turrican, Dynasty Wars y Escape...
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ARAS A GUERREROS, TANQUES, SERPIEtstIT
UCHOS MAS ENEMIGOS DE LOS QUE PUEDASRESISTIR.CADA
SERAMUCHO MAS PELIGROSO QUE ELANTERIOR, Y SI TODAV
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MICROP
ANORAMA
PREMIERE
te PIXEL A PIXEL
74CONCURSO
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16TRUCOS
illtf UTILIDADES
Cómo meter pokes de una manera cómoda.
ao Buffer de impresora.
- C o n é c t a t e al euroconector.
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ennis»,«Escapefrom the Planet of the Ro-
bot Monsters», «Football Manager», «Blood-
wich», «La espada sagrada», «Dynasty Wars',
«Regreso al futuro II», (Midnight Resistance',
«Sim City», (Angel Nieto Pole 5000,
«Smaily», oLos Inhumanos»,
«Microprose Soccer».
42 EL MUNDO DE LAAVENTURA
p AULA SPECTRUM
4$''CONSULTORIO
illat6ELECCIÓN MICROHOBBY
55 MIS MAPAS FAVORITOS
111-
5$''EL VIEJO ARCHIVERO
1160 VIDEOJUEGOS
111 HISTORIA DE LOS
64 TOKES Y POKES
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P 464 L S P 6 2 PU Y O S L G 0 0
,
El día 27 del pasado mes de junio tuvo lugar en Paris la
presentacitin oficial por parte de Amstrad de dos nuevo,
ordenadores: el CPC 464 Plus. el CPC 6128 Plus, y de la
consola de videojuegos Amslrad ( A 4000.
Amstrad ha querido mantener el secreto de estos lanzamientos hasta el
ultimo momento y pidió a los representantes de la prensa especializada euro-
pea que fuimos invitados a la presentación, que no ofreciéramos detalles
sobre estos ordenadores hasta el mes de septiembre. coincidiendo con el lan-
zamiento de las maquinas al mercado.
Por supuesto hemos cumplido nuestra palabra, pero aqui estamos ya dis-
puestos a datos a conocer los aspectos más interesantes de los ordenadores
con los que Amstrad. una vez más, piensa revolucionar el mercado.
realizados especialmen-
te para estos ordenado-
res. Quien desee única-
mente poseer una má-
quina para juegos, dis-
pone d e l a consola
GX4000, si bien estos
cartuchos son también
compatibles c o n l o s
dos oidenadores de la
gama Plus.
SOFTWARE
ESPECÍFICO
Como es lógico, a
estas máquinas se les
ha incorporado una se-
rie d e mejoras en e l
hardware que propor-
cionan una mejor ga-
La rueda de prensa fue presidida por Alan Sugar. •ichairman.i
ma de colores, movi-
de Amstrad, y 001 10 con la presencia de diterentes personali.
1
mientos y sonido COrk
dades del mundo del hardware y el software de consumo, entre
respecto a los modelos
ellos Juan !llegas, directo( de Amstrad España.
anteriores.
Estas nuevas posibilidades serán aprovechadas por los programas que se
realicen a partir de este momento. Y por ello Amstrad ha contactado con
algunas de las principales casas de software: Ocean (David Ward también
intervino en el acto), Titus, Loriciels, Domark, Empire, Gremlins, Ubi, son
algunas de las compañías que realizarán versiones de sus títulos para esta
gama, tanto en cassette, como en disco o cartucho.
Por último, señalar que los precios son: CPC464 Plus, 49.900 ptas. con
monitor B / N y unas 20.000 ptas. más con monitor en color: CPC6I28 Plus,
69.900 ptas. con monitor B / N y unas 20.000 ptas. más con monitor en co-
lor; y la consola G X 4000. unas 22.900 pesetas.
ATA Q U E E N TRES FRENTES
Amstrad, sin duda hoy uno de los fabricantes de ordenadores domésti-
cos líderes en Europa. se introdujo en el mercado en abril de 1984 con el
CPC 464. Desde entonces, y según palabras del Director de Ventas M a r -
keting del grupo Amstrad. Malcom Miller: 0 . „ hemos efectuado una venta
de 2.500.000 de estos aparatos. De todas formas, el mercado ha cambiado
radicalmente durante los latimos años, desarrollándose en tres submerca-
dos: la consola de juegos, el ordenador de nivel de entrada y los aparatos
de 16 bits de precios elevados».
Y Amstrad parece dispuesta a no dejarse pisar en ninguno de estos secto-
res. Ello lo demuestra con este lanzamiento conjunto de tres ordenadores
cada uno de los cuales está destinado a atacar uno de estos submercados.
Estas máquinas ya se encuentran prácticamente disponibles en los paises
europeos en los que serán comercializadas: Gran Bretaña. Francia. Italia
y Espada.
UNIDOS POR E L C A R T U C H O
Sin embargo, a pesar de las caracteristicas especificas de cada máquina
y de que cada una va dirigida a un público en concreto, las tres están unidas
por una filosofía común. Roland Perry. inventor favorito de Amstrad. lí-
der del proyecto del CPC464 y uno de los máximos responsables de la nue-
va gama Amstrad Plus, manifestó que «En el mercado y en propiedad pri-
vada existe una inmensa biblioteca de software para CPC, y nosotros que-
ríamos asegurarnos que esa inversión no fuera un gasto inútil, Pero tam-
bién queremos que nuestros clientes tengan la posibilidad de aprovecharse
de los apasionantes beneficios que ofrece el soft ware en cartuchos ROM».
Por estas razones. Amstrad ha dotado a sus 464 Plus y 6128 Plus no sólo
de una compatibilidad total con el software anterior, sino que ha incorpo-
rado en las carcasas una ranura por la cual se podrán introducir cartuchos
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64 K
Memoria
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Sonido
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Monitor
Color 1 1 1 . 1
464 Ploq
Z80 A
64K
Cassette y
cartucho ROM
32 de 40%
ASG estéreo
B/B 12"
Color 1 4 "
6128 Pis
Z80 A
128 K
Disco 3 " y
cartucho ROM
32 de 4096
ASG estéreo
B/N 1 2 "
"
Color 14"
Este es el excelente aspecto externo de la nueva gama CPC Plus.
Amstrad lambien ha tomado la decision de introducirse en el mundo de las consolas
4 MICROHOBBY
nICROPRIYORIVIR•nICROP
DISNEY ,..‘11EA SU »ROM
5 9 1 0 DE SOFTWARF
Disney, la productora de dibujos animados más famosa del
mundo, h a decidido ampliar sus horizontes y pasarse
también al mundo de los videojuegos. Esto supone un
grata noticia para todos los amantes del software de
entretenimiento, entre los cuales esta vez podemos incluir
afortunadamente a los usuarios de Spectrum, pues la
mayoría de los titulos que edite el sello Disney Software
también incluirán una versión para nuestro ordenador.
A todos vosotros os resultarán familiares nombres como «El libro de la Set.
va», ii()uién engañó a Roger Rabbit?» o 'Mickey Mouse», los cuales corres-
ponden a algunos de los personajes de Disney que hasta el momento habían
sido trasladados al ordenador por diferentes compañías de software, tales
como Cocktail Vision o Gremlin. Por ello, la relación entre Disney y los video-
juegos no es completamente nueva.
Sin embargo, los responsables de tan importante multinacional de entre
tenimiento infantil han decidido comenzar una nueva andadura en solitaria
por el mundo del software.
Evidentemente una aventura de este tipo no puede realizarse partiendo
de la nada, por lo que Disney ha buscado el apoyo de Nathan Software
—distribuidora francesa y una de las más importantes de Europa—, y Titus.
compañia de software conocida por ser la autora de títulos como Crazy Cars,
Wild Streets o Kinight Force, que será la encargada de plasmar en pixels y
atributos las caricaturas de las personajes de
ficción más populares del mundo.
SOFTWARE PARA TRES MERCADOS
Evidentemente e l software
abarca un terreno cada vez
más extendido. Disney pien-
sa centrar su labor en tres
puntos bien diferenciado,.
entre sí.
Por un lado está el soft
ware de ENTRETENIMIEN-
TO, el cual, en la linea de
los más adictivos arcades
o las más complejas videoaventuras, estará formado en un primer momento
por titulas como el explosivo siDick Tracy» (cuyo lanzamiento coincidirá con
el estreno dela película del mismo nombre protagonizada por Warren Beatty
y Madonna), y «Arachnofobia», basado igualmente en una película de sus•
pense de Steven Spielberg. Dos títulos, a priori, rompedores
El primer paquete de lanzamientos de este tipo lo completará el titulo siDuck
Tales». Después tenemos la linea EDUCATIVA, la cual está orientada para
los más pequeños y será protagonizada por personajes como el Pato Donald
o Mickey Mouse. Estos serán programas que tratarán diferentes materias de
una manera asequible y divertida para los niños, y recibirán los nombres de
aoonalds Alphabet Chasen, «Goofys Railway Express», aMickey Ru-
naway Zoo» .y aMicheys Crossword Puzzle Maker»
Por último tenemos una gama especial que bajo el nombre de CREATIVI-
DAD, englobará programas de diseño gráfico, etc.. Para empezar. «The Ani-
mation Studiox y «Dick Tracy Print Kit».
Los dos primeros tipos de programas serán editados en sus versiones para
Spectrum, C EA, Amstrad, PC, Atari y Amiga, mientras que los títulos de la
serie Creatividad serán sólo realizados para las máquinas de 16 bits.
Deseamos mucha suerte a Disney en su nueva andadura, aunque la ver-
dad es que suponemos que tampoco les hará falta mucha, pues durante un
montón de años han demostrado que todo lo que hacen lo hacen a la per-
fección
Esperamos que, corno está previsto, a finales de este mismo mes de sep.
tiembre podamos disfrutar en España de tan prometedores programas,
G A N A D O R E S DEL ler C O N C U R S O
«BUSCA LAS DIFERENCIAS»
José A n t o n i o M a t u t e Calvo ( Z a r a g o z a )
Uno de los primeros y mis
importunes lanzamientos dr Dis-
ney software sera. sin duda, Dick Tracy.
Juan Palomar Cob (Bilbao-Vizcaya)
Juan Antonio Espín Bemabé (Alicante)
José Antonio Ramírez Román (Madrid)
Luis M. Martinez Martinez (Madrid)
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ITALIA 90
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MORTADELO II"-••.
ATODA MAQUINA
RAINBOW ISLANDS i§el)
STRIKE EAGLE
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ACTIVISION
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Efectivamente tal)'
como era de prever,
aqui tenemos ya a los
~ a d o r e s de A l -
bo/ copando las pri-
meras posiciones de
la l i v a de ventas de
E l Corle IngleS,
Y e/ primero en 1/e-
lapse e/ gato a/ agita ha sido /taba 90de
Gold, si bien le sigue mur de cerca
0/10 Italia 90, aunque en este caro e/ pro-
grama correspone a Virgin-illastertronic
Como veis, las nuevas- entradas -9017
t111/.;, numerosas, aunque algunas- repre-
sentan la vuelta de vivas glorias como
el popular Tetris
Nota: Esta liga corres,00nde a los da-
tos del mes de julio.
Eva a l e a e a r a a C a f 7 e l a r, a 1 o a t O r a , de v a a t a
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t a b a , a t l a C M l a a r a l a Y a t a a d e 15, C O N T.
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