The Last Hour.pdf

(111 KB) Pobierz
The Last Hour
 
a LARP for 3­5 players in 2­3 hours 
by Jenn Martin
 
 
A loved one lies in a coma, unable or unwilling to wake. Together, you will tell the story of the people in the 
hospital room. 
 
You will need a quiet room and a place for the patient to lie down­ perhaps a row of chairs or a couch. 
 
Roles 
The Patient 
­ you will spend half of the game lying down, eyes closed. In a way this is your story, but it 
may not be about you. You will decide how you came to be in a coma and whether or not you wake up. 
 
The Partner
­ the Patient is your partner. You will decide how many years you’ve been together. 
 
The Parent
 ­ the Patient is your child. You will decide whether there is another parent. 
 
The Sibling
 ­ the Patient is your sibling. You will decide who was older. 
 
The Friend
 ­ the Patient is your friend. You will decide if you were close or best friends. 
 
Players not in the current scene are encouraged to play NPCs. 
 
Select roles and take the card for that role. Answer the questions on the cards collectively, building up the past 
together. Once that is done take a random question card (unless you are the patient) and announce your 
answer to the group. The patient’s question is on their role card and they answer it at the end of play. 
 
Each non­Patient character will have two spotlight scenes­ one in the present time and one flashback. They 
may be present in more but should let the focus stay with the character who is spotlighted. The patient has a 
flash forward scene to a future that could have been. 
 
The Patient lays down with closed eyes, in a coma during the present scenes. They interact with the other 
characters during the flash forward and flashback scenes. 
 
The first scene opens in the hallway outside the patient’s room. The doctor (facilitator or other player) explains 
the situation to the characters. The Patient has been comatose for nearly two weeks. 
 
Doctor
 ­ “We haven’t been able to wake the patient. There was a small amount of neural activity in the 
past week, but it’s been decreasing. I’m sorry I don’t have better news.” No hope is offered. 
 
Proceed with scenes in the following order 
Sibling flashback 
Parent present 
Partner flashback 
Friend present  
Parent flashback 
Sibling present 
Friend flashback 
 
Partner Present 
Patient flash forward 
All present 
 
Role Cards 
 
The Partner
 
Name: 
Age: 
Together with the Patient for # years: 
Flashback Scene: When the Patient first told you they loved you 
Scene in Present: The Patient’s bedside 
 
The Sibling 
Name: 
Age: 
Older/Younger than the Patient 
Close with/Estranged from the Patient 
Flashback Scene: When you felt closest to the Patient 
Scene in Present: The cafeteria of the hospital 
 
The Parent 
Name: 
Age: 
# Children 
Married/Divorced/Other 
Flashback Scene: When you felt most proud of the Patient 
Scene in Present: Outside the Patient’s room 
 
The Friend 
Name: 
Age: 
Close/Best friends with the Patient 
# years known 
Flashback Scene: When the Patient was there for you in your lowest moment 
 
The Patient 
Name: 
Age: 
Cause of coma 
Flash Forward Scene: A future that could have been 
Question: Do you wake up? 
Question Cards 
How did the Patient hurt you? 
What secret were you keeping from the Patient? 
What is your favorite memory with the Patient? 
How did the Patient save you? 
As you make decisions for your character, consider the following: 
 
● The Patient has been comatose for almost two weeks­ how did you react to the news?  
● Have you visited before? Why or why not?  
● What have you never said to them that you should have?  
● What is your history with the Patient? With the other people here? 
● What is your biggest regret if they don’t wake up? 
 
Details are up to you­ the parent or sibling could be biological, adopted or other. The partner could be one of 
several in a polyamorous relationship, monogamous or other. The friend could be the patient’s ex­partner. 
Relationships are unique and personal­ you decide. 
 
When playing scenes in the present, please be mindful of the Patient’s inability to establish fiction. Any player 
may pause or break for any reason. 
 
Zgłoś jeśli naruszono regulamin