MAG.doc

(29 KB) Pobierz
Steinar Hauan

Steinar Hauan

MAG

Mag to bardzo potężny czarodziej. Może korzystać z wszystkich dziedzin magii i wytwarzać magiczne artefakty. W Starym Świecie jest bardzo mało magów. Zostanie magiem wymaga ogromnego poświęcenia i odporności ciała i ducha. Magowie zazwyczaj żyją i podróżują w absolutnej samotności. Niektórzy tylko tworzą sobie chowańców. Pospólstwo boi się magów i czasem na nich poluje. Żeby zostać magiem, postać musi mieć skończoną profesję czarodzieja 4 poziomu i jakiejś innej specjalizacji magicznej na 1 poziomie. Musi znać co najmniej 15 czarów nie licząc czarów magii prostej. Musi studiować magię przez 12+K12 miesięcy zanim będzie mógł/mogła wykonać test Int. Nieudany oznacza że postać nigdy nie może zostać magiem. Po teście postać otrzymuje 2K6 punktów obłędu niezależnie czy zdał/a czy nie.

Sz

WW

US

S

Wt

Żw

I

A

Zr

CP

Int

Op

SW

Ogł

-

+10

+10

+1

+3

+8

+40

+1

+40

+30

+50

+40

+40

-

Umiejętności: projektowanie czarów, mistrzostwo runów, szybkie rzucanie czarów, tworzenie magicznych artefaktów

Profesje wyjściowe: brak

Mag ma dostęp do czarów i umiejętności ze wszystkich dziedzin magii. Żeby rzucać czary z jakiejś specjalizacji musi nauczyć się tylko rzucanie czarów - magia ... 4 poziomu.

·         zostanie magiem daje 8K8 punktów magii

·         mag dostaje 1 punkt obłędu co rok

·         z powodu ogromnego przepływu energii przez ciało maga starzeje się on/ona 2 razy szybciej

Nowe umiejętności:

1.      Szybkie rzucanie czarów - mag może rzucić podczas jednej rundy dwa czary.

2.      Projektowwanie czarów

3.      Mistrzostwo runów

4.      Tworzenie magicznych artefaktów

 

Zgłoś jeśli naruszono regulamin